Na última terça-feira, 22 de setembro de 2026, a Microsoft anunciou uma reestruturação significativa em sua divisão Xbox, que envolve a demissão de 268 funcionários e a transferência de várias franquias, incluindo Halo e Sea of Thieves, para a Activision. Essa mudança ocorre após a demissão de 1.600 empregados da Xbox em julho deste ano, conforme parte de um plano mais amplo que pode afetar até 3.200 cargos até junho de 2027.
O Xbox chief content officer, Matt Booty, comunicou em um memorando que as demissões estão focadas em Halo Studios e em outras unidades de primeira linha da Xbox. O estúdio que anteriormente era conhecido como 343 Industries, responsável pelo desenvolvimento da série Halo, passará a ter sua próxima grande entrega sob a responsabilidade da Activision. Booty ressaltou que uma pequena equipe permanecerá para dar suporte aos títulos existentes, como Halo Infinite.
Além de Halo, a Activision também assumirá a franquia Sea of Thieves, com a equipe da Rare sendo incorporada a essa nova estrutura. A World’s Edge, conhecida por Age of Empires, também se juntará à Activision. As informações sobre possíveis demissões nas equipes da Rare ou da World’s Edge ainda não foram esclarecidas.
A reestruturação da Xbox é considerada uma das mais significativas na história da empresa, conforme declarado pela CEO da Xbox, Asha Sharma. As mudanças visam fortalecer as franquias e otimizar a operação dos estúdios, que incluem a venda de quatro estúdios da Xbox. A venda de Ninja Theory, por exemplo, não se concretizou, o que levou a Microsoft a considerar o fechamento do estúdio, a menos que uma nova oportunidade de venda surja.
Booty afirmou que a empresa está em um processo de consultas para discutir o futuro do Ninja Theory, que enfrenta incertezas após duas tentativas de venda frustradas. A transição de estúdios também inclui a venda da Undead Labs, que está em andamento, e discussões sobre o futuro de Arkane e seu projeto Blade, que seguem de acordo com as leis trabalhistas francesas.
Com a transferência de franquias significativas para a Activision, a Microsoft busca revitalizar suas ofertas de jogos. Rob Kostich, presidente da Activision, expressou a ambição de criar o melhor jogo da série Halo, respeitando a rica história e legado da franquia. A nova equipe dedicada ao desenvolvimento de Halo foi formada com o objetivo de atender às expectativas da comunidade de jogadores.
Além disso, a fusão de Turn 10 Studios e Playground Games em um único estúdio é uma das iniciativas para focar no futuro de títulos como Forza Horizon e Fable. Outro movimento estratégico envolve a realocação do setor de jogos casuais, que inclui jogos como Solitaire e Minesweeper, da Bethesda para a King.
Essas mudanças marcam um momento de incerteza e adaptação para a Xbox, que já enfrentou um ano difícil com demissões e reestruturações. A expectativa é que os próximos meses tragam mais detalhes sobre o impacto dessas decisões na comunidade de jogadores e no mercado de videogames como um todo.
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